【剧情设定】

如果只是平常的一件衣服,玩家们收集得多了 不再有新鲜感 对这些衣服更不会有什么“感情”。

想要让衣服在玩家心里留下更深的印象,必须给这些衣服赋予一定的意义。

所以 这次的游戏 谢云帆决定用“服装”作为线索 将故事串联起来。

他找文案组的成员单独开会,提出自己的想法:“一套衣服背后的故事可以有很多,比如 参加宴会需要穿的礼服,主人公身上发生过什么?带着什么样的心态去参加这次宴会?”

“又或者,玩家偶然间得到一件衣服,引出衣服的主人公多年前的一段往事 玩家以上帝视角,看完这段剧情 对这件衣服的来历也会有更深刻的认知。”

“剧情大家可以发挥脑洞去写,只要是跟衣服有关的,亲情、友情、爱情,全都能融入到无限副本当中。”

这次换装游戏 由于是架空的无限流设定,所有的故事都需要文案组来原创。

当然,其中也会出现一些历史人物。

之前的《乱世春秋》,毕竟是策略战斗游戏 所有的角色都要设计战斗技能 所以谢云帆选材时,用了大量文臣、武将、君王类的英雄。

这次的换装游戏,玩法偏轻松休闲,除了宫廷皇族之外 还可以加入更多民间的历史名人。

比如

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背景在唐朝时 太平公主、武则天这些作为重要的NPC出场 让玩家获得雍容华贵的宫廷服饰。

而剑舞技艺十分高超的公孙大娘 文案组以她为原型写一段传奇经历 服装设计师也可以给她设计一套舞剑的衣服 玩家们穿上之后 还能模仿公孙大娘舞剑。

当背景来到宋朝 苏轼、李清照这些人物的生平 就能作为独立的故事来讲述 玩家也可以获得他们的同款服装。

历史名人的加入 能让游戏的大背景更加丰富。

此外 服装设计还可以做不同的主题套装。

比如“四大美人”主题 西施、貂蝉、杨贵妃、王昭君 各自的故事写完整 游戏里可以推出沉鱼、落雁、闭月、羞花的套装让玩家收集。

集齐四套还能获得特殊成就。

再比如 传统的二十四节气也可以作为设计师的灵感来源 早在古代 人们的穿搭就会根据节气而变化。

比如 立春时 很多人会穿上迎接春天的粉色系衣服 但由于天气还有些寒冷 上身穿竖领薄袄 下身穿比较厚的棉质百褶裙 既好看又能御寒。

清明时节有祭祀

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