【第一更、比赛】

11月10日下午,榕城大学设计学院 毕设主管林非驰教授的邮箱里收到了一份学生的毕设作品。

游戏名叫《乐魂》 毕设团队的主负责人是谢云帆,参与成员包括318宿舍的季焰、张子正、徐凯然,以及平时独来独往的女生周识玥。

还有一个叫颜可的女生根本不是他们专业的。

林教授疑惑道:“谢云帆,我记得他上学期不是休学了吗?平时经常逃课 怎么会这么快做出毕设作品?”

林教授是学校毕设审核小组的组长 并不管休学、请假这些后勤工作。谢云帆当初休学直接找的学校教务处,所以他并不清楚这位学生的详细情况。

大部分学生都是大四下学期快到学校规定的时间才交毕设 谢云帆这么早交上来……做了个什么东西?

该不会是随便糊弄的吧?

林教授带着好奇心打开了安装包。

游戏打开后 有一段1分钟的开场动画。成本较低的2.5D动画 人物建模非常精致。

这一看就是用了心的 跟那些粗制滥造的游戏有明显区别。林教授顿时来了精神 继续玩下去。

越玩越觉得——不错 有创意!

乐器拟人,这样的音游目前市场上还没出现过 而且这游戏的画风非常特别,采用了大量的山水、竹林、凉亭等背景,给人的感觉很是清新雅致。

听着这些优美的音乐,连浮躁的心情都变平和了。

林教授试着操作了几局。这游戏的打击感和节奏感做得特别棒,卡准音符的节奏后 一路连击下去 竟有种乐器高手真的在弹琴的爽感。

不错,真不错!

关卡设计也很合理,第一关是新手教学,第二关开始,随着连击次数的增加可以获得【乐魂碎片】奖励,玩家拿到的奖励并不只是单纯的数据 还能兑换图鉴?

他翻开图鉴看了一眼。10种乐器 卡牌图鉴做得特别漂亮。琵琶、古筝、扬琴等 不同乐器有不同的设计 还挺有意思。

玩着玩着……居然还有乐魂为主题的剧情?剧情写得挺感人的 文案也下了功夫。

林教授一直往后玩 不知不觉都五点半了。

助教问道:“教授 您不下班吗?”

“哦哦 下班了。”林教授回过神 拿起车钥匙转身出门 走出办公室

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他又回头叮嘱道:“对了 大四设计系哪天没课?让谢云帆带上毕设团队来找我。”

助教愣了愣 很快发消息给谢云帆:“谢

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