【休闲游戏?】

晚上11点 谢云帆给代练小哥发了条消息:“玩到第几层了?”

胡飞:“刚过第四层。老板 你这迷宫总共有几层啊?”

谢云帆道:“18层。”

对一款单机游戏来说 18层迷宫并不算多。太快通关的话玩家也会觉得无聊吧?胡飞想到这里 便问道:“18层的难度是逐级递增的吗?”

谢云帆:“是的。有没有发现什么bug?”

“目前还没有 我正在走第五层。”

“辛苦了。我先去睡觉 发现bug记录好位置 明天统一告诉我。”

“好的 老板晚安!”

谢云帆将手机设置为“免打扰模式” 上楼洗澡睡觉。

前世疲劳过度猝死 他现在很重视生活作息 定了晚上11:30的闹钟 每天强制自己按时休息。

他才20岁 有大把时间可以慢慢做游戏 不用急着内卷。

谢云帆睡了 胡飞却越玩越兴奋。

游戏代练通宵是常事 他之前陪玩一把排位赛才收15块钱 扣除工作室的分成 自己只能拿到10块钱。

老板给他2000测试费 相当于200局陪玩。

这可是一笔大生意 他一定要好好完成。说不定老板满意了 以后还继续找他内测呢?一款游戏上市之前 可不得测个七八次吗?

这可是长期饭票啊!

胡飞打起精神 一边画图 一边继续走迷宫 保证走遍迷宫的每一个角落 寻找可能存在的bug。

***

次日清早 谢云帆收到了小胡代练发来的留言。

“老板 第六层最上边的墙角会把玩家卡住 进去就退不出来。还有第八层走到角落会闪退 我把位置都给您标好了。”

初版程序出问题很正常 别说是他一个人 哪怕国内一线大厂数百位专业程序员做出来的游戏 也会有各种bug。

游戏都是在不断的修改中慢慢完善的。

谢云帆记下几个bug的位置 道:“谢谢 等我改完麻烦你再测一遍。之后可能要增加测试频率 按月给你付款怎么样?”

胡飞激动地搓了搓手:“没问题!”

老板说话算话 真按“找一个bug奖励200元”给他额外补发了红包。抓住这位长期饭票 他以后的收入都不用愁了。

当天下午

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叮咚音乐工作室发给谢云帆几个初版音效 让他听听看符不符合要求。

别说

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